25 mei 2008, 23:43 | | 11223x gelezen

Photoshop CS4 gaat de grafische kaart gebruiken

PhotoshopDe volgende versie van Photoshop (codenaam Stonehenge) zal gebruik gaan maken van de kracht van de videokaart die in de computer aanwezig is. Momenteel worden berekeningen binnen Photoshop uitgevoerd door de (main)processor, moderne grafische kaarten beschikken echter over een enorm vermogen aan rekenkracht die tijdens het gebruik van photoshop nauwelijks aangesproken wordt. Door de grafische processor (GPU) ook berekening uit te laten voeren zijn bewerkingen in Photoshop aanzienlijk te versnellen.

Aangezien grafische kaarten ook nog eens geoptimaliseerd zijn voor berekeningen die met beelden te maken hebben zijn deze uitermate geschikt voor de beeldbewerking-berekeningen die Photoshop uit voert.

Ook zogenaamde 'physics'-kaarten (specifiek voor realistische games) zullen door Photoshop gebruikt gaan worden. Adobe brengt hiermee het eerste softwarepakket op de markt dat gebruik gaat maken van deze processoren.

Tijdens een demo van de nieuwe functionaliteit werd een foto van 442 megapixel bewerkt alsof het een 5 megapixel afbeelding betrof. Volgens deze bron zou Photoshop CS Next (ofwel CS4) al in oktober dit jaar het levenslicht zien. Eerder werd 2010 aangegeven als het jaar waarin Photoshop CS4 uit zou komen.

Bron: Tweakers

Elja Trum   Over de auteur; Elja Trum
Elja Trum is oprichter van Photofacts, auteur van een boek over zwart-wit fotografie en schrijft regelmatig voor fotomagazine Zoom.nl. Naast zijn passie voor fotografie werkt hij als e-business consultant bij Directshop.
Elja twittert, is getrouwd en vader van Mika.
 Deel dit artikel
(4)
mreys
Profielmreys | maandag 26 mei 2008, 10:30
En Tweakers is blijkbaar niet zo'n betrouwbare bron. Had je John Nack van Adobe erop nageslaan had je gezien dat van wat er geschreven wordt, heel wat wordt verzonnen (en lustig gekopieerd).
Elja Trum
ProfielTwitterElja Trum | maandag 26 mei 2008, 10:48
@mreys; Goed punt; ik heb John Nack nog wel in mijn RSS reader staan, maar loop een beetje achter met mijn feeds. Bedankt voor de nuttige toevoeging!
Bart
ProfielBart | maandag 26 mei 2008, 16:04
Goede zaak. Zou mooi zijn als ze ook support stoppen in hun SDK, zodat ook anderen de plugins kunnen maken die gebruik maken van de GPU.
Nieuw voor mij was overigens dat je een 3D object kunt inladen in photoshop (te lezen in het artikel onder de link 'demo').
Rick
ProfielRick | maandag 26 mei 2008, 21:11
Vers van de pers: Adobe heeft bij monde van John Nack laten weten dat de opvolger van Photoshop CS3 niet noodzakelijkerwijs de beschikking zal krijgen over gpu- of physiscsondersteuning, iets wat zaterdag wel op het internet was verschenen.
Bron: Bron van Tweakers
Let op: Op een artikel ouder dan 7 dagen kan alleen gereageerd worden door geregistreerde bezoekers.
Wil je toch reageren, registreer je dan gratis.

Portret verbeteren; puistjes en andere oneffenheden weghalen


Op eigenlijk elke portretfoto die je neemt zullen oneffenheden te zien zijn. In de vorm van bijvoorbeeld een puistje, wondje of krasje. Het is erg eenvoudig dit soort oneffenheden te verwijderen en dit is vaak het eerste dat ik doe zodra ik een foto in Photoshop inlaad. Ik weet dat jullie liever naar een mooie dame kijken, maar om niemand te beschuldigen van een huid met onvolkomendheden gebruik ik voor deze tutorial lekker veilig een zelfportret.

» lees verder



Wekelijks op de hoogte
meer info
reeds 3825 inschrijvingen!
Twitter Facebook RSS
Photofacts SponsorenCameraTools
FotoCube

Beoordeel artikel
Beoordeel dit artikel
 BaggerRedelijkPrimaGoedUitstekend
Er zijn 2 beoordelingen.